星座

攻撃上げていけばいいんでしょ?その通り!
手間はかかるけど効率よく上げれば効果が高いです。

何も気にせず自由に振れるようになったら星座は卒業。
それまでは上手く振って強くなりましょう。

本ガイドでは、
星座の仕組みはチュートリアルに任せて、実際に有用な所を説明します。

重要度の高い星座

星座名重要度対象効果効果量最大値
リブラクラス
とげの刃の星雲1ディーラースキル効果30%300%
絵本星雲3召喚師スキルCT2%20%
踏み台星雲1搭乗型攻撃力20%200%
レオニスクラス
石投げ星雲2要塞攻撃速度x0.05x0.5(+1)
砲架星雲3要塞攻撃力x0.3x3(+1)
経験の星雲2基本成長EXP20%200%
白金貨星雲2基本成長ゴールド20%200%
鉄門星雲2要塞HPx0.5x5(+1)
アクアリールクラス
突撃隊星雲1出撃型攻撃力30%300%
黄金剣星雲1レジェンド攻撃力30%300%
鋼鉄剣星雲1エピック攻撃力30%300%
青銅剣星雲1ユニーク攻撃力30%300%
木剣星雲1レア攻撃力30%300%
スコルピークラス
黄金剣星雲II1レジェンド攻撃力200%1000%
白金剣星雲1エピック攻撃力150%750%
踏み台星雲II1搭乗型攻撃力150%750%
鉄門星雲II2要塞HPx5x50(+1)
カプリコルニクラス
突撃隊星雲II1出撃型攻撃力1000%5000%
要塞の効果量はx表記なので増やした後に1を足します

重要度1 – 攻撃系

主に攻撃力です。全部足します。
不要なレアリティの星座や、搭乗型のプリセットで出撃型の星座を取る必要はないです。

攻撃力関係をすべて取得すると
 搭乗型のレジェンドディーラーは最終的に 2250%
 出撃型のレジェンドディーラーは最終的に 6600%
となり、出撃型は搭乗型約3倍(2.93倍)の攻撃力になります

そのため、現在、単純なダメージレースでは出撃型が有利、ということになります。

重要度2 – 要塞系

要塞HPとゴールド追加、EXP追加です。
要塞HPで耐えるビルドをするときには必要なので重要度高めです。
ゴールドとEXPは200%で、微々たるものですが、稼ぎ用のプリセットには入れておくとよいでしょう。

重要度3 – 砲撃攻撃力

搭乗英雄が足りない序盤は砲撃が稼ぎのメインになるため、英雄が5人乗るまでの間は役に立ちます。
その時は攻撃よりもこちらを取りましょう。

 

効率の良い強化の仕方

上位のクラスを解放する

下位のクラスを平均的に取得することで安く解放できます。
解放した後に欲しいものをいくつか取るだけのスターダストが別途必要です。

  • レオニスクラス - すぐとれるので割愛
  • アクアリールクラス - 13星座をLv2、4星座をLv1 → 86スターダスト
  • スコルピークラス - 8星座をLv5、20星座をLv4 → 640スターダスト
  • カプリコルニクラス- 6星座をLv6、22星座をLv5、
              スコルピー14星座をLv1 → 1052スターダスト

上げ下げして調節

目的の上位の星座がいくつか取れたら

  1. 下位の星座をリセット
  2. 戻ってきたポイントのうち、いくつかをリセットした星座に戻す
  3. 欲しい星座を取る
  4. 1に戻る

と繰り返すことで、詰めていくことができます。
概ね1個下げて他の1個を上げる、を繰り返すことになります。

非常に手間はかかりますが、
特に、スコルピーやカプリコルニの星座は非常に強力なため、これで大幅に火力を上げることが可能です。

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